EA非凡體驗研究部門SEED日前制作了一個“可以自學(xué)的AI機(jī)器人”,目前這款A(yù)I機(jī)器人正在自學(xué)《戰(zhàn)地1》多人模式玩法。
在一篇SEED的日志中,我們看到Magus Nordin詳述了他團(tuán)隊的工作內(nèi)容,研發(fā)這款自學(xué)AI是受到谷歌AI玩雅達(dá)利游戲啟發(fā),他們想知道“他們要付出多大的努力才能讓一個自學(xué)AI機(jī)器人學(xué)會玩現(xiàn)代或者更復(fù)雜的第一人稱3A大作,如《戰(zhàn)地1》。”
接著他們想找出答案,最終結(jié)果顯示“AI機(jī)器人”比人類玩家差一點,“不過對《戰(zhàn)地1》基本操作非常熟練”。這個AI會在血量低或者彈藥量低的時候改變行為,但在更復(fù)雜的行為上表現(xiàn)不行,如了解每張地圖的細(xì)節(jié),EA發(fā)現(xiàn)“人類玩家要勝過AI機(jī)器人,無論如何AI也比不了。”
AI也會有好的表現(xiàn),大家可以看到一些AI的極限潛能,尤其當(dāng)他們在預(yù)判的時候。他們在面臨威脅的時候可以快速采取行動,當(dāng)落單的時候,他們會原地打轉(zhuǎn)不知所措。
有趣的是,這些AI是會自學(xué)的。他們每進(jìn)行一次游戲,就越來越聰明,現(xiàn)在讓它們達(dá)到讓玩家難以分辨的程度只是時間問題。
這些AI機(jī)器人的潛力是雙重的:Nordin看到它們的優(yōu)越性,既可以取代傳統(tǒng)機(jī)器人,也可以參與游戲測試,保障游戲質(zhì)量。